MSI advertisment
Home arrow Ревюта arrow Ревю на ASUS EN9800GX2 - пръв поглед към 9800 GX2
Ревю на ASUS EN9800GX2 - пръв поглед към 9800 GX2 Печат Имейл
(16 votes)
Автор Димитър Динчев a.k.a. Veseliq   
понеделник, 24 март 2008
 

Страница 5 - Crysis

Едва ли има нещо, което не е казано за играта, но нека обобщим. Това е дългоочакваното заглавие на Crytek, явяващо се един вид продължение на FarCry, която преди около 3 години смайваше с красивата си графика и караше геймърите с най-висок клас видео карти ( 5900 / Radeon 9800 по това време), да цъкат недоволно от това, че не могат да играят на най-високи настройки, както са свикнали по принцип. High-end системите им просто не успяваха да се справят с тежкия engine.

С други думи Crysis стана една от НАЙ-очакваните игри за 2007ма година. В играта заемата ролята на войник от специалните части в бъдещето, притежаващ така наречения “Crysis Suit” - костюм, който ви дава специални умения и сили. От там нататък говорим за графика и сцени, доближаващи се до реалност, наподобяваща касова холивудска продукция. Обширните и изключително детайлни нива искат голямо количество памет, така че ако искате да се насладите на някои по-специални DX10 ефекти и по-големи резолюции, висок клас карта, процесор и много памет - са задължителни

В интернет лесно може да се намери един инструмент, наречен Crysis Benchmark. Преди, под Vista x64 той беше създавал проблеми при нас, но сега под 32-bit-ова операционна система всичко работеше нормално, така че програмката ни олесни многократно. Всички тестове са пуснати поне 2 пъти и резултатът е средното от тях. При минали наши ревюта, обаче, използвахме benchmark_gpu - вграденият тест на производителността в Crysis. При миналото си ревю обаче, забелязахме, че AMD са опитали да направят един изключително долен трик с драйверите Catalyst 8.2 (и тези след тях) засягащи новата си HD3870X2 (с които драйвери производителността в този тест се увеличаваше до 60%, докато при игране разликата бе повече от неосезаема). Така, вместо да използваме вграденото timedemo, използвахме друго, записано по време на реална игра и проведохме тестовете с него.


you need to upgrade your flash player

you need to upgrade your flash player

you need to upgrade your flash player

Първо, ако обърнем внимание на постижението с фаворита на сегашното ревю - ASUS EN9800GX2, то картата показа добри резултати. При 1680x1050 вероятно процесорът бе достигнал своята горница и така всички противници бяха рамо до рамо, докато при 1900x1200 явно силиците на 8800 Ultra свършиха, а SLI решенията устремено поддържаха смайващите 32 кадъра в секунда. Нелогични бяха резултатите на 1900x1200 с пуснат Antialiasing...

От своя страна HD3870X2 остана без резултат по следните причини - първо, опитахме да подкараме новото custom timedemo на картата с последните драйвери - Catalyst 8.3, резултатът бе, че с пуснат Catalyst A.I., тестът не пожела да тръгне. С изключен Catalyst A.I. (и реално изключен Crossfire), тестът тръгна с ужасно нисък фреймрейт и 3-4 минути по-късно играта блокира напълно. Един рестарт, малко скъсани нерви и отновошното пускане на теста доведоха до същия резултат. Реших да поиграя, за да видя дали няма нещо в timedemo-то. За комфорт на играта не може и дума да става, но за щастие едва няколко минути по-късно изживяването приключи с изхвърляне от играта и прозорец за грешка. Последва опит с драйверите от диска на играта - модифицирани от MSI Catalyst 8.2, с които положението не бе хич различно. Иначе и с двата драйвера benchmark_gpu върви сравнително добре (с изключен Catalyst A.I.), също така трябва да споменем, че тези феномени се появяват само и единствено при DirectX 10 режим. В DirectX 9 производителността с HD3870X2 е на ниво и работи безпроблемно, само дето оставате с горчив привкус да се лишавате от ефектите на дадената игра след дадени 750лв за нова двуядрена видео карта.



risk electronics

Advertisement

ModReactor бюлетин





 

реклама

evercool

Advertisement

gelid solutions

Advertisement