Home Ревюта Тест на двуканални и триканални памети: Corsair, Patriot, GeIL, Elixir
|
Тест на двуканални и триканални памети: Corsair, Patriot, GeIL, Elixir |
|
|
|
Автор Dimitar Dinchev a.k.a. Veseliq
|
|
неделя, 26 юли 2009 |
Страница 8 от 16
Страница 8 - Производителност: Gaming (Crysis: Warhead)
Продължението на Crysis. Crytek твърдят че са добавили още малко ефекти и са оптимизирали енджина. За да тестваме производителността в играта използвахме инструментът за бенчмаркване на Crysis Warhead HOCBench, който осигурява известни удобства. Като за начало инструментът може да НЕ използва вграденото в Crysis демо за тестване, а вече знаем, че AMD и NVIDIA вече са прилагали различни номера за популярния вграден тест на Crysis, като оптимизират драйверите си специално за него.
you need to upgrade your flash player
you need to upgrade your flash player
Crysis: Warhead е тежка игра, съответно при зареждане заема много графична и оперативна памет. Това много ясно се вижда в двете графики - при по-лекия режим, при който няма Antialiasing/Anisoptropic и ефектите са по-малко, явно че заеманата системна памет е по-малко от необходимото да запълни 2GB и разлика между 2, 3 и 6GB памет почти няма. Но когато пуснем различните филтрации и повечето ефекти, при високи резолюции от сорта на 1920x1200, 3GB памет става недостатъчна и твърдия диск започва да стърже постоянно, за да чете незаредените файлове от "SWAP"-а.
|