Home Ревюта Ревю на MSI N295GTX - NVIDIA GeForce GTX 295 1792MB под лупата
|
Ревю на MSI N295GTX - NVIDIA GeForce GTX 295 1792MB под лупата |
|
|
|
Автор Dimitar Dinchev a.k.a. Veseliq
|
|
понеделник, 02 февруари 2009 |
Страница 7 от 13
Страница 7 - Производителност: Unreal Tournament 3
Unreal Tournament 3 ! Трета част на изключително популярната и високо ценена серия Unreal Tournament игри. Играта е базирана на Unreal 3.0 енджина и поддържа хардуерен Physics Processing. Енджинът може да се опише с една дума - красив. Остава да добавим, че малко забавления пред компютъра се равняват на мрежа с приятели на последния Unreal Tournament, а това пък беше единствената игра от тестовете, която можеше да се играе свободно на максимални настройки на 1920x1200 със сравнително модерна видео карта!
Unreal 3.0 енджинът пък е основа на не едно заглавие - сигурно вече сте вкусили от възможностите му в Bioshock и Gears of War, едни от най-очакваните заглавия, редом с Unreal Tournament 3, за 2007-ма година.
Производителността при NVIDIA може да се влияе от това, че тестовете на NVIDIA 280 GTX 1GB са правени с драйвери 177.41 WHQL (преди време), докато на всички други NVIDIA карти са 181.20 WHQL.
you need to upgrade your flash player
you need to upgrade your flash player
Играта не е прекалено тежка, а в същото време има някои проблеми с пускането на Anti-Aliasing при AMD видео карти - променянето на настройката не води до промяна нито в картината, нито в кадрите в секунда. Това ни кара да тестваме без AA всички карти, но се явява плюс за NVIDIA, тъй като с GeForce можете да се насладите на още повече визуални глезотии, без кадрите да паднат под 60, така че ще продължите да изпитвате същия комфорт при игра като при над 130.
|