MSI advertisment
Home arrow Ревюта arrow Ревю на XFX GeForce 8800 GS 384MB DDR3 XXX
Ревю на XFX GeForce 8800 GS 384MB DDR3 XXX Печат Имейл
(4 votes)
Автор Димитър Динчев a.k.a. Veseliq   
вторник, 26 февруари 2008
 

Страница 11 - 3DMark06 и Overclock

Синтетичния тест оставихме за накрая. Истината, която все повече хора осъзнават е, че тези тестове са много надценени. Преди години, когато версия 99 и 2001 на всеизвестния 3DMark започнаха да набират популярност като честни геймърски тестове, а виският резултат при тях стана символ за добра геймърска карта, компаниите започнаха да оптимизират драйверите и чиповете си, за да се докажат във всяка една от “дисциплините” на последната 3DMark версия.

Много малко хора дават стотици, дори хиляди левове за видео карта и адеквавтна конфигурация, с която просто да “играят на Марка”. И все пак ги има! А и дори да не сте от тях, повечето хора с хубаво видео искат да знаят как то ще се представи в 3DMark, държат да са сред най-добрите резултатите в техния ранг от към видео карта и конфигуарация. Сега, след като ви показахме как картата се представя сред най-модерните и тежки игри, не бихме пропуснали възможността да ви оставим да се насладите на резултатите от синтетичния тест.


you need to upgrade your flash player

Едва ли има какво да кажем за резултатите, това са просто точки, които реално не ни дават нищо солидно. Вероятно нещата ще се променят със задаващия се 3DMark Vantage, който има пълна DirectX 10 поддръжка и върху чиито енджин ще има игра. Просто 3DMark06 е вече прекалено стар...

До колкото за overclock-а, както вече разбирате, картата е изключително overclock-ната фабрично. Честотите, които обаче успяхме да достигнем ние допълнително, са удивителни. Въпреки че обикновените 8800 GS работят на 550MHz ядро и 700MHz памет, а XFX 8800 GS Alpha Dog XXX работи на 680/800MHz, то ние успяхме да пуснем картата на 705MHz ядро (колкото горе долу е и максимума на G92 в 8800 GT), както и 2020MHz памет!!! Всичко това с прилично тихото охлаждане на XFX без софтуерни (биос) модификации и прочее. При тези честоти разликата в производителността, която достигнахме бе доста осезаема, явно е, че паметта играе огромна роля - тъй като повечето модерни игри са гладни за памет. В това отношение XFX са се справили повече от брилиантно.



natural born gamer

ModReactor бюлетин





 

реклама

gelid solutions

Advertisement