MSI advertisment
Home arrow Ревюта arrow Ревю на XFX GeForce 8800 GS 384MB DDR3 XXX
Ревю на XFX GeForce 8800 GS 384MB DDR3 XXX Печат Имейл
(4 votes)
Автор Димитър Динчев a.k.a. Veseliq   
вторник, 26 февруари 2008
 

Страница 9 - Unreal Tournament 3

Unreal Tournament 3 ! Трета част на изключително популярната и високо ценена серия Unreal Tournament игри. Играта е базирана на Unreal 3.0 енджина и поддържа хардуерен Physics Processing. Енджинът може да се опише с една дума - красив. Остава да добавим, че малко забавления пред компютъра се равняват на мрежа с приятели на последния Unreal Tournament, а това пък беше единствената игра от тестовете, която можеше да се играе свободно на максимални настройки на 1680x1050, дори с пуснат Antialiasing (не и с Radeon-ите от ревюто, но за това вижте параграфа отдолу на страницата)!

Unreal 3.0 енджинът пък е основа на не едно заглавие - сигурно вече сте вкусили от възможностите му в Bioshock и Gears of War, едни от най-очакваните заглавия, редом с Unreal Tournament 3, за изминалата година.

Причината да не тестваме с Antialiasing е, че AMD картите имаха проблем с него. Въпреки ръчното задаване на Antialiasing MSAA 4x или друга стойност, от Catalyst Panel-а, промяната в картината или кадрите беше нулева.

you need to upgrade your flash player

you need to upgrade your flash player

Иначе с NVIDIA нямаше проблеми, а това е една от малкото модерни игри, които могат да се играят на висока резолюция с всичките си ефекти и Antialiasing на дори среден клас карти безпроблемно. 8800 GS се справи на едно ниво с HD 3850, докато XFX 8800 GS XXX разбираемо имаше своето предимство.



risk electronics

Advertisement

ModReactor бюлетин





 

реклама

evercool

Advertisement

gelid solutions

Advertisement