Форум за българските автомобили
Home
Ревю на NVIDIA 9600 GT 512MB - пръв поглед към GeForce 9
Автор Dimitar Dinchev a.k.a. Veseliq   
Friday, 29 February 2008
 

В това ревю на ModReactor ще направим пръв поглед върху най-новото ядро на NVIDIA - G94. Съответно в нашата лаборатория влезе първата карта от 9тата серия на NVIDIA - GeForce 9600 GT.

Без никакво съмнение NVIDIA GeForce 8800 GT предложи най-доброто съотношение на цена и производителност от пускането си насам, предлагайки производителност съизмерима с тази на водещата 8800 GTX, идвайки на цена около 400лв (или с други думи около 3 пъти по-евтино от топ модела на NVIDIA). AMD пуснаха по-слабото HD 3870, както и HD 3850 - насочена към средния клас и хванаха NVIDIA неподготвени. Там седеше GeForce 8600 GTS, която честно казано... се представя жалко. Така AMD спечелиха така жадувани продажби, ако не в горния, то в средния клас. С известно закъснение NVIDIA пуснаха 8800 GS, която горе долу "става", но като че не отне короната в ценовия клас около 300лв от канадците. GeForce 8800 GS от своя страна като цяло бе предвидена да бъде временно оръжие срещу HD 3850, докато в лабораторията им се готвеше първата карта от 9тата серия - 9600 GT. Ето как изглежда тя на фона на съперниците:

Спецификации на средния и средно-висок клас видео карти на NVIDIA и AMD
Model Radeon
HD 3850
Radeon
HD 3870
GeForce
8800 GS 512MB
GeForce
9600 GT 512MB
GeForce
8800 GT 512MB
Shader units 320 320 96 64 96
ROPs 16 16 12 16 16
GPU RV670 RV670 G92 G94 G92
Transistors 666M 666M 754M 505M 754M
Memory Size 256 / 512 MB 512 MB 384 MB 512 MB 512 MB
Memory Bus Width 256 bit 256 bit 192 bit 256 bit 256 bit
Core Clock 670 MHz 777 MHz 550 MHz 650 MHz 600 MHz
Memory Clock 1600 MHz 2250 MHz 1400 MHz 1800 MHz 1800 MHz
Price BGN 280 / 325 370 320 350 390

Може би голите спецификации са ви оставили без огромни очаквания, картата не изглежда кой знае колко добре на хартия, но пък от своя страна NVIDIA твърдят, че GeForce 9600 GT предлага дори по-висока производителност на левче, от колкото 8800 GT. Явно е, че компанията се надява да запълни съществуващата дупка в средния клас, оставена от 8800 GT 256MB и 8800 GS 384MB и запълнена от HD 3850, и е доста уверена в усилията си. Всички тези карти, редом с HD 3850, са реалното входящо ниво при DirectX 10, защото ако искате да играете в DX10 режим с по-слаба карта, трябва да се лишите от куп визуални ефекти, правещи няколкото малки детайла (за момента) добавени от новата библиотека абсолютно излишни. Така обаче, за да решим спора, в кой от всички тези модели трябва да седи жезъла на краля от средния клас, взехме за Point of View 9600 GT 512MB и решихме да проведем един подробен тест на изброените карти в няколко различни популярни игри и проложения. Но нека първо хвърлим един близък поглед на новостите при G94, все пак сме свидетели на първата карта с него.

Страница 2 - G94 - Технически поглед

Разбираемо, ядрото на GeForce 9600 GT има известни прилики с G92 на 8800 GT. Като за начало и G94 е произведено по 65nm-овия процес на TSMC. Площта на чипа е 225mm2 и има 505 милиона транзистора или с около 1/3та по-малко от G92. От своя страна референтно чипът работи на 650MHz, а скаларните му процесори на 1625MHz - малко по-високи от референтна 8800 GT. Разликата е, че вместо 112, при 9600 GT те са едва 64 1D и са групирани в 4 клъстера по 16 броя, споделят 8 текстуризиращи единици, които могат адресират или филтрират по една текстура на такт. В това отношение архитектурата е същата, каквато NVIDIA използват от пускането на G86 насам. Иначе всеки от клъстерите разполага с независим кеш, чийто размер NVIDIA пази поверително, също както и работната честота на кеша.

Както и при G92, чипът има солиден потенциал за овърклок (както ще видим по-късно в ревюто) и много от производителите на видео карти предлагат картите си със завишени честоти. Но да се върнем на останалите му архитектурни особености - G94 разполага с 4 блока от по 4 растеризиращи процесора или общо 16 (ROPs). Всеки блок може да обработи до 32 пиксела на такт, в случай че всеки от пикселите има само Z компонент. Всеки от блоковете комуникира с паметта посредством 64bit-ов канал. Или 4x64 = 256bit-ова шина.

Ще пропуснем повечето детайли около "екстрите", които чипът предлага като директно HD декодиране и подобни, тъй като не сме свидетели на нищо ново и революционно. Тъй като G94 прилича на просто орязан G92, вероятно повечето от вас се питат защо подяволите първите карти базирани на G92 (8800 GT & GTS 512) са 8ма, а не 9та серия, което е съвсем логично! Все пак G92 е изцяло нова архитектура и няма нищо общо със старите карти от 8мата им серия. Факт е, че политиката на NVIDIA при именуването на графични карти е ужасна, както вече сме коментирали. Все пак, до преди октомври 2007, когато бе пусната 8800 GT, винаги се е предполагало, че GTS версията на дадена карта е по-бърза от GT. Тук не само 8800 GT минаваше по всеки показател старите 8800 GTS 320 / 640, но пускането на нов, изцяло променен 8800 GTS 512MB модел, тотално обърка обикновените потребители! Та от къде един незапознат човек би знаел, че 8800 GTS 640MB е много по-лош избор от 8800 GTS 512MB - против всякаква логика е. В крайна сметка от NVIDIA обясняват, че този ход се е наложил, защото ако първите карти базирани на G92 са били пуснати като 9800 (което е логично), това би влошило значително продажбите на старите карти от 8мата серия през края на 2007ма... Не че това не се случи :)

Нека сега видим Point of View 9600 GT от близо...

Страница 3 - 9600 GT в картинки

Както обикновено, започваме с опаковката и нейното съдържание, съответно:

Картата е референтна и като повечето референтни модели окомплектовката не съдържа нищо специално. В хубавата шарена кутия на Point of View, освен самата карта, намираме CD с драйвери, книжка с инструкции за инсталация на безброй езици, кабел за захранване, преходник DVI->DUB9 и преходник DVI->HDMI. Това от своя страна би било добре за потребителите с ограничен бюджет и оувърклок ентусиастите, които искат да вземат най-евтината възможна карта и да я овърклокнат до по-висок модел, вместо да купят "специална" версия със завишени честоти за по-висока сума.

Ето я и картата, охлаждането и размерите й са напълно еднакви с тези на референтно 8800 GT. За по-точно сравнение вижте следните кадри.

И сега задължителното разсъбличане:

За връзка между охладителя и ядрото е използвано перфектното количество термопаста, докато за връзка с паметите има типичните термо подложки. Нищо необичайно, версията на ядрото е G94-300-A1, казваме го, защото е вероятно по-нататък да се появи друга карта, базирана на него, но с други честоти и/или с орязана версия на чипа (така вероятно и той ще бъде маркиран по различен начин).

Сега предстои да видим тестовата ни конфигурация...

Страница 4 - Тестова конфигурация

Тестовата конфигурация бе подготвена от партньорите ни от Solytron, с идеята че много скоро се задава NVIDIA 3-WAY SLI ревю от нашата работилница. Машината е доста сериозна и има за цел да не bottleneck-ва видео картата, но съобразете, че с по-обикновен двуядрен процесор например, резултатите биха били по-ниски...

Хардуер:

  • XFX 780i 3-way SLI Motherboard
  • Intel QuadCore Q6600 @ 3GHz 9x333
  • A-DATA DDR800 2x2GB @ 1066MHz 12-5-5-5
  • 36GB Western Digital Raptor 10 000 RPM
  • Corsair TX750W PSU
  • Belinea o.display 4_24" - 24" LCD 1920x1200

Софтуер:

  • Windows Vista Ultimate x86
  • NVIDIA 174.16 x86 WHQL Drivers (за 9600 GT)
  • NVIDIA 169.25 x86 WHQL Drivers (за 8800 GT)
  • NVIDIA 169.32 x86 WHQL Drivers (за 8800 GS)
  • AMD Catalyst 8.2 WHQL Drivers (за HD 3850 и HD 3870)

Видео картите включени в тестовете бяха:

  • Point of View 9600 GT 512MB
  • 8800 GS 384MB
  • HD 3850 512MB

  • Картите с удебелен шрифт са картите в средния ценови клас - около 320лв, за който се бори 9600 GT

  • Sapphire HD 3870 X2 1GB
  • Sapphire HD 3870 512MB
  • Albatron 8800GT 512MB
  • XFX 8800Ultra 768MB

Както писахме в ревюто на XFX 8800 GS Alpha Dog XXX 384MB, искаше ни се да включим и 8600 GTS, но картата предоставена ни за тестовете бе пасивно охладена MSI-ска карта с огромен охладител, изнесен отзад на картата и свързан с ядрото посредством heatpipe-ове. Опити за тестове на въпросния GeForce 8600 GTS започнаха още с ревюто на G92 8800 series и това на HD 3800 series, когато тествахме с MSI P35 Diamond. Радиатора й опираше във високите радиатори на Corsair XMS паметите. Сега твърдо решен да включа картата сложих собствените си памети 2x2 GB ADATA - достигащи по-високи честоти от въпросните Corsair-и и без досадни високи радиатори, но този пък дъното ни - XFX 780i имаше огромен и висок радиатор на чипсета, който да опира в пасивната карта и отново 8600 GTS остана на масата недокосната. Е, това едва ли е голяма загуба, откровено тя се справя ужасно спрямо включените сега модели.

Списък с тестове:

  • Crysis DirectX 10 SP Demo
  • World in Conflict DirectX 10 Demo
  • Company of Heroes: Opposing Fronts
  • Lost Planet – Extreme Condition DX10 Demo
  • Unreal Tournament 3
  • Call of Juarez DirectX 10 Benchmark
  • 3DMark06

Резолюциите / настройките, които избрахме за тестовете, са базирани на факта, че картата се води и не се представя адекватно при по-тежки резолюции/настройки от следните:

  • 1280x1024 без пуснат Antialiasing
  • 1280x1024 с 4x Antialiasing
  • 1680x1050 без пуснат Antialiasing

Тествали сме без никакви промени по настройките на "шофьора" на картите, освен в два случая с HD 3870 X2 в Crysis и Lost Planet, където изключвахме ръчно Catalyst A.I., заради непоносимите артефакти в играта. Ако е имало други забележки, то те са отбелязани към съответния тест. И нека тестването започне сега...

Страница 5 - Crysis

Едва ли има нещо, което не е казано за играта, но нека обобщим. Това е дългоочакваното заглавие на Crytek, явяващо се един вид продължение на FarCry, която преди около 3 години смайваше с красивата си графика и караше геймърите с най-висок клас видео карти ( 5900 / Radeon 9800 по това време), да цъкат недоволно от това, че не могат да играят на най-високи настройки, както са свикнали по принцип. High-end системите им просто не успяваха да се справят с тежкия engine.

С други думи Crysis стана една от НАЙ-очакваните игри за 2007ма година. В играта заемата ролята на войник от специалните части в бъдещето, притежаващ така наречения “Crysis Suit” - костюм, който ви дава специални умения и сили. От там нататък говорим за графика и сцени, доближаващи се до реалност, наподобяваща касова холивудска продукция. Обширните и изключително детайлни нива искат голямо количество памет, така че ако искате да се насладите на някои по-специални DX10 ефекти и по-големи резолюции, висок клас карта, процесор и много памет - са задължителни и... почти достатъчни.

В интернет лесно може да се намери един инструмент, наречен Crysis Benchmark, преди, под Vista x64 той беше създавал проблеми при нас, но сега под 32-bit-ова операционна система всичко работеше нормално, така че програмката ни олесни многократно. Всички тестове са пуснати поне 2 пъти и резултатът е средното от тях.


you need to upgrade your flash player

you need to upgrade your flash player

Тъй като това бе първия тест, който направихме, останахме невероятно впечатлени от GeForce 9600 GT. Картата се справя значително по-добре спрямо пряката си конкуренция - HD 3850 и дори стои ръка за ръка с HD 3870. HD 3870 X2 няма да коментираме, защото картата има ужасни проблеми със сегашните драйвери в тази игра, които са уж оправени със по-нови бета драйвери. Когато те станат официални, ще повторим ревюто на HD 3870 X2, за да проверим как седят нещата.

Страница 6 - World In Conflict

World in Conflict е едно от новите заглавия в RTS жанра, но разработчиците от Massive Entertainment определено са се справили страхотно. Графиката имплементира DX10 ефекти, меки частици (soft particles) и други ефекти, правещи я една от най-красивите реално времеви страгии изобщо. Отделно от защеметяващата графика, Massive Entertainment са се постарали да предоставят на потребителя изключителен интерфейс, даващ невероятен контрол не само върху настройките на играта, но и самия геймплей. Мултиплеърът позволява до 16 играчи едновременно, което може да превърне играта в ад за компютъра ви. Ето какво казаха тестовете:


you need to upgrade your flash player

you need to upgrade your flash player

you need to upgrade your flash player

AMD имат проблеми с Antialiasing-а тук. Когато е пуснат разликата между NVIDIA и AMD карти в даден клас става голяма ( в ползва на NVIDIA). Но тук 9600 GT показа отново феноменални резултати - картата не само остана без конкуренция в ценовия си клас, но надмина и HD 3870, нещо повече, дори спрямо 8800 GT бе крачка напред!

Страница 7 - Company of Heroes: Opposing Fronts

Няма начин да не сте чували за Company of Heroes - известната реалновремева стратегия на тема Втора Световна Война. Играта запленява не просто с фантастичния си геймплей, но и с невероятната си графика. Енджинът на Company of Heroes показва сложни светлинни сцени, невероятни експлозии, реалистичен пушек и прочее, а образите на единиците могат да се увеличават до безкрай, с което слага в малкия си джоб повече заглавия в този жанр.



Въпреки че преди време се появи кръпка за базовата игра, добавяща DirectX 10 ефекти, то с излизането на разширението "Opposing Fronts" тази поддръжка започна да си идва в пакета. За нашите тестове използвахме вградения "Performance Test", който е доста интензивен и безпощаден към видео картите. В него сме свидетели на изключително използване на сцени с вода, сложни отражения, светлини, експлозии, пушек и други, така че откровено да се покаже дали новата ви видео карта би се справила при всяко едно положение с играта.


you need to upgrade your flash player

you need to upgrade your flash player

Отново изненада (вече не чак толкова голяма след миналите два теста...)! Това е първата и единствена за момента карта под 340лв, която държи поносими кадри (над 24 средно) при 1680x1050 при максимални настройки. Стои точно редом с HD 3870, но изостава спрямо 8800 GT.

Страница 8 - Lost Planet: Extreme Condition

Въпреки че Lost Planet: Extreme Condition е започнала да хваща брада, играта ще остане в историята като първото DirectX 10 заглавие. Дори тя беше най-характерния bundle на високите модели от 8мото поколение видео карти на NVIDIA с ядро G80 - 8800 GTX, 8800 Ultra, 8800 GTS 320/640. Друг въпрос е, че с излизането си DirectX 10 поддръжката бе по-скоро на хартия. Наистина имаше огромна разлика в производителността спрямо DirectX 9 и при специално подбрани screenshot-и можеше да се види някаква разлика в сенките, но толкова. По-късно, след някой друг ъпдейт вече DirectX 10 си пролича, не само в ефектите, но и с цялостно подобрено качество на картината. Друг факт е, че Lost Planet: EC е по-скоро конзолно заглавие и като такова резолюциите, на които може да се играе са много странни - типично телевизорни :)

Това заглавие от своя страна ни създаде известни главоболия! Например HD 3870 X2 показваше ужастни артефакти до преди изключването на Catalyst A.I. Следващият момент беше при опита да пуснем Antialiasing за по-интензивни тестове - на която и да било от AMD картите. Играта просто даде грешка и не пожела да тръгне повече. Наложи се преинсталация на играта и след повторен опит за пускане на Antialiasing сценарият се повтори. Вече сложихме NVIDIA карта, минахме тестовете без AA и тогава се върнахме да минем HD 3800 серията :)


you need to upgrade your flash player

you need to upgrade your flash player

you need to upgrade your flash player

you need to upgrade your flash player

Както виждате Radeon HD 3870 X2 е по-зле и от HD 3870 при това положение. Нелепо е колко по-слабо се справят картите с играта спрямо NVIDIA. Голяма вина за това имат CAPCOM, разработчиците на Lost Planet: Extreme Condition, които не са се постарали достатъчно за AMD, но няма как да оправдаем и Catalyst driver-и за лошото представяне на X2. Но обръщайки поглед към 9600 GT нещата са логични - малко под 8800 GT доста над 8800 GS и като цяло всички AMD-та.

Страница 9 - Unreal Tournament 3

Unreal Tournament 3 ! Трета част на изключително популярната и високо ценена серия Unreal Tournament игри. Играта е базирана на Unreal 3.0 енджина и поддържа хардуерен Physics Processing. Енджинът може да се опише с една дума - красив. Остава да добавим, че малко забавления пред компютъра се равняват на мрежа с приятели на последния Unreal Tournament, а това пък беше единствената игра от тестовете, която можеше да се играе свободно на максимални настройки на 1680x1050, дори с пуснат Antialiasing (не и с Radeon-ите от ревюто, но за това вижте параграфа отдолу на страницата)!

Unreal 3.0 енджинът пък е основа на не едно заглавие - сигурно вече сте вкусили от възможностите му в Bioshock и Gears of War, едни от най-очакваните заглавия, редом с Unreal Tournament 3, за изминалата година.

Причината да не тестваме с Antialiasing е, че AMD картите имаха проблем с него. Въпреки ръчното задаване на Antialiasing MSAA 4x или друга стойност, от Catalyst Panel-а, промяната в картината или кадрите беше нулева.

you need to upgrade your flash player

you need to upgrade your flash player

Иначе с NVIDIA нямаше проблеми, а това е една от малкото модерни игри, които могат да се играят на висока резолюция с всичките си ефекти и Antialiasing на дори среден клас карти безпроблемно. Отново 9600 GT е една глава над HD 3850 и 8800 GS, но и малко над HD 3870, въпреки че изостава осезаемо спрямо 8800 GT (разликата би станала по-осезаема при пуснат Antialiasing, където кадрите започнат да наближават 25-30 в секунда и всеки един е от значение).

Страница 10 - Call of Juarez

Call of Juarez е first-person shooter с Уестърн тематика, идващ от Полските разработчици Techland. Първият релийз на играта е като DirectX 9 заглавие, но след преиздаването на 12ти юни 2007 като DirectX 10 заглавие, определено има какво да се види. Ние използвахме специалния DX10 Benchmark от Techland, базиран на енджина й, показващ смайваща реализация на DirectX 10 ефектите в нейния енджин. Нека останалото бъде изказано от screenshot-овете, които сме ви приготвили.

 comparison review  comparison review  comparison review  comparison review  comparison review  comparison review  comparison review  comparison review  comparison review  comparison review  comparison review  comparison review  comparison review


you need to upgrade your flash player

you need to upgrade your flash player

you need to upgrade your flash player

Истина е, че това е една от малкото игри разработени специално за ATI, като тя стана обект за реклама на CrossFire... Както, вероятно нарочно CAPCOM са си "оставили ръцете" върху Lost Planet: Extreme Condition от към поддръжка и оптимизиране за ATI, същото са направили Techland, но в посока NVIDIA. Въпреки това NVIDIA 9600 GT се върти някъде около HD 3850 и е значително над 8800 GS.

Страница 11 - 3DMark06 и Overclock

Синтетичния тест оставихме за накрая. Истината, която все повече хора осъзнават е, че тези тестове са много надценени. Преди години, когато версия 99 и 2001 на всеизвестния 3DMark започнаха да набират популярност като честни геймърски тестове, а виският резултат при тях стана символ за добра геймърска карта, компаниите започнаха да оптимизират драйверите и чиповете си, за да се докажат във всяка една от “дисциплините” на последната 3DMark версия.

Много малко хора дават стотици, дори хиляди левове за видео карта и адеквавтна конфигурация, с която просто да “играят на Марка”. И все пак ги има! А и дори да не сте от тях, повечето хора с хубаво видео искат да знаят как то ще се представи в 3DMark, държат да са сред най-добрите резултатите в техния ранг от към видео карта и конфигуарация. Сега, след като ви показахме как картата се представя сред най-модерните и тежки игри, не бихме пропуснали възможността да ви оставим да се насладите на резултатите от синтетичния тест.


you need to upgrade your flash player

Едва ли има какво да кажем за резултатите, това са просто точки, които реално не ни дават нищо солидно. Вероятно нещата ще се променят със задаващия се 3DMark Vantage, който има пълна DirectX 10 поддръжка и върху чиито енджин ще има игра. Просто 3DMark06 е вече прекалено стар...

Overclock-а обаче даде интересни резултати, 9600 GT има голям потенциал. Със стоковото си охлаждане, картата достигна честоти 740MHz на ядрото и цели 1025MHz (2050 DDR) на паметта! Имайки предвид, че картата значително се затопляше под тежък товар, то с по-добро охлаждане резултатите биха били още по-високи. Нека наложим и резултатите от овърклокнатата карта върху останалите:


you need to upgrade your flash player

Въпреки че ако вече сте прочели всичко, извода е направен, както си е ред, трябва да продължим със заключението.

Страница 12 - Заключение

Картата безспорно надмина всички очаквания, които имахме! С ниската си цена (под 320лв за обикновен референтен модел без богат бъндъл), получавате най-доброто в ниския клас. Нещо повече, картата бе по-добра или на кантар с HD 3870 512MB във всеки един от тестовете (изключваме Call of Juarez и Lost Planet, защото там нещата седят различно - докато първата е правена да продава AMD, то втората е правена да продава NVIDIA и нещата не са коректни). Ако оставим на страна факта, че има модел на 8800 GT, който може да бъде намерен за 370лв (но много трудно, в ограничен брой), то ако търсите карта в средния клас, на цена около 300лв, не падайте под GeForce 9600 GT. Можем да определим първото попълнение от 9тата серия на NVIDIA като титуляр в средния клас, с учидващата си производителност, голям overclock потенциал и невероятна цена на фона на представянето на другите модели за тези пари. Това от своя страна е на път да доведе до намалянето на цените на HD 3850 и HD 3870 от страна на AMD, което е само допълнителен бонус за крайния потребител. Резюмирано нещата седят така:

Предимства:
  • По-висока производителност спрямо която и да е карта от средния клас
  • Равна или по-висока производителност спрямо средно-високия клас на AMD - HD 3870
  • Голям потенциал за overclock
  • Страхотна цена от под 320лв (въпреки че ако се намери много евтино 8800 GT 512MB от около 360лв, то вероятно е по-разумният избор)
Недостатъци
  • Сравнително шумно охлаждане (под голям товар и въпреки това е по-тихо спрямо това на 8800 GT)

Благодарности на партньорите ни от Solytron, които направиха това ревю възможно.

Автор: Димитър Динчев a.k.a Veseliq

Коментари и въпроси свързани с ревюто задавайте в темата в нашия форум ТУК.

Update:
Някои наши потребители казват, че има версии на 9600 GT, струващи дори по-малко, около 300-310лв, правейки 9600 GT още по-добра покупка.





Facebook!Slashdot!Free social bookmarking plugins and extensions for Joomla! websites!